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大范围调侃向の下集,科学普及作弄向の上集

2019-09-21 13:05

不晓得怎么小编在豆瓣写的影片商量全体被折叠,毕竟是触犯了哪位大神( ▼-▼ )

PS:那不是影视争论,且有生死攸关剧透,写那篇是为着未有玩过游戏的人能够更加大程度地感受动画的剧情。
上集链接http://movie.douban.com/review/7126951/,写得乌烟瘴气,下篇会尽量简洁。

PS:那不是影片批评,且有生死攸关剧透,写那篇是为着未有玩过游戏的人能够越来越大程度地体验动画的原委。
下集链接:http://movie.douban.com/review/7434529/ 已精简内容

第13话
1、开场的B放线菌壮观素是娱乐里凄惨烈惨戚戚专门项目场景的配乐【Sorrow】,痛心的点子,极度是在HF线。
2、Saber穿着洋裙被Caster调教的始末,应是之后Caster喜欢缝制&购买Saber的Cos衣服和采访Saber手办全体梗的万恶之源。
3、【剧透】红A投靠Caster阵营是图谋废了原来Master凛、使其对团结不能够攻击士郎的令咒无效。
4、作为以往英灵的红A是属于【阿赖耶】阵营的【守护者】,回顾起来正是苦逼的无需付费杀毒软件,无止息地补充人类闯的祸。
5、Caster·红A(Emiya):中立·中庸
筋力:D 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:E 、 宝具:??
职阶手艺——
对魔力:D 、 单独行走:B
技能——
千里眼:C 、魔术:C- 、 心眼(真):B
宝具——
极致剑制(UWB):E~A++(???)
——红A的性能差不离便是原来结界嘛,换了Master,不、就算未有Mater,红A的性质也从未转变过的一女不事二夫

06版的 F/SN TV版,当年要么贰个纯纯的初级中学生的自己在互连网一口气看完,而对于当下恰恰入一回元的坑的人,自此未来极度不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女帝的气质小编甘拜在他那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是得体的。(那多少个年小本子未有前几日那么遍及的惨无人道)
实质上从明日看来,就06版的F/SN故事剧情从编辑剪切以及其表现手法的层系上来,不算不错,只是难得在这一时代的动漫难得未有“三无”、“暴力”、“圣母”那三大意素的卡通女一号中,稀有属性”正经“的Saber甚合笔者口味。

第14话
1、硬汉王基加美修:混沌·善
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:A 、 宝具:EX
职阶技术——
对吸重力:E 、 单独行走:A+
技能——
黄金律:A(终生不用为钱烦恼,楼主一向渴望的本领) 、领导能力:A+ 、 神性:B(A+)(自己讨厌神祗,所以品级下跌)
宝具——
世界乖离开拓之星:EX(对界宝具) ;王的希世奇宝:E~A++(对人宝具)
2、在玩耍里向来都只在背景中幸存的Caster的原Master终于在这一个动画版本露面(游戏经过中本俗尘接脑补他会是周边黑大佬那样的大人),况兼详细了八日游中没被谈起的案由后果;详细了士郎与凛达到伊萨尔瓦多城阙里面包车型客车传说剧情(人造人样貌相似笔者就不提了)。
3、【剧透】Lancer原masterBaze特的剧情能够玩Fate/HA,浓缩起来的故事剧情就是黑大佬把对和睦有青睐的旧相识(曾经共同加入竞赛过)Baze特无耻地坑了,可耻地杀了,卑鄙地夺了她的令咒(Lancer),就好像此。
题外话:结果偏离上篇几个月的自己前日也许未有把Fate/HA爆机。
4、OP画面中Lancer在桥的上面追击Casterの战役剪辑,既填了因电视版长度不足而省略的一部分趣事剧情,又省了OP的一部分长度预算,真划算,不得不竖大拇指。
5、OP与ED的背景取材分别是黄土高坡与青藏高原(伪)。

09年,F/SN的UBW终于以娱乐的5倍速度剧场版热映...当时本人就勒个去了,即便还不曾玩游戏的本人早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来大巴郎(这两句话怎么也说得通),但也看得自个儿云里来雾里去,对游乐党Fans向的人群来讲恐怕是有益,但对没有玩过游戏的人实在不得不去弹屏网址里看弹屏了。

第15话
1、伊莉雅·Berserker(海格力士):混沌·狂
能力——
筋力:A+ 、 耐久:A 、 敏捷:A 、 魔力:A 、 幸运:B 、 宝具:A
职阶工夫——
狂暴化:B
技能——
 战役续行:A 、 心眼(伪):B 、 勇猛:A + 、 神性:A
宝具——
十二项试炼:B(对人宝具)
又是一个天性上天然被铁快易典击溃的人,上三个是战胜王。
只是本场有佳节没佳章的交锋再现不了克服王VS好快译通的帮助和益处,在打闹剧情中奋勇王一上来就瞄准伊莉雅攻击,Berserker为爱惜伊莉铁岭全只好抵挡在他前面承受密雨般的攻击死去一遍又一回,这段悲壮无助的空气在动画中渲染偏位。现在敢于王人气高了,所以这种略下贱的行事看来动画中从未复苏选择,观察进程中首当其冲王口中一个Berserker你真正厉害嘴里一个您宝具很吊喔、大家是旧事之战嘢,结果Berserker全集下来被完虐吊打,那样的表明格局不是很古怪吗?
2、切嗣尝试过要接回伊莉雅,但是战败了。
3、游戏中三条线伊莉雅都会死去,06年TV版让他活下来。
4、本集完善了娱乐吗少说到的伊莉雅的来回来去(花菇本人加进去的,算是为从前砍掉伊莉雅线的一个补完,尽管那线她的流量又用完了);黑化母亲应是被第一次圣杯战斗【复仇者】污染了而现身。
5、【科学普及】圣杯富含了有力的魔力(7个英灵),理论上着实是能够完成相当多人的希望,只是第二次圣杯大战中圣杯由于接到了最先死去的英灵【复仇者】而被其属性所污染,形成了衍变——圣杯会以【恶意】的势头来完毕个人意愿。切嗣察觉到了那点想摧毁圣杯,结果却令人感慨。
6、关于【Fate】线的一剑七命,姑且能够把Berserker换做【三国杀】中被开山刀裸衣酒火杀的穿着藤甲吊着食盐泡水的苏黑虎,牌翻尽而亡。

再后来在高档学校的论坛上本身乃至开掘了F/SN的娱乐,当时笑逐颜开啊,登时关闭和睦格局,但是对此那时已经丢掉了三次元的自己,陆陆续续玩了八年+今后,才得以通过海关,喜极而泣。

———————————————————作者想调侃————————————————————

UBW第0话
1、红A刚被唤起的时候,对凛说过由于凛的召唤方式难题,他自个儿的动感错乱,近期记不起本人的英灵身份。而结尾处红A把凛救士郎时落下的吊坠给回凛,说帮他捡回来了,表达看见士郎的那一刻他早就想起自身是什么人了。
2、而05版对于吊坠的管理就是红A平素把它留在身边,直到与海格力士战死,肉体消失后才慢条斯理出现,暗暗表示其与士郎的关联。
3、凛·红A(以神跡为交流条件,大侠化的卫宫士郎),属性:中立·中庸
筋力:D 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:E 、 宝具:??
职阶工夫——
对吸重力:D 、 单独行动:B
技能——
 千里眼:C 、魔术:C- 、 心眼(真):B
宝具——
但是剑制(UWB):E~A++(???)

UBW的监察三浦贵博和F/Z的监察和控制青木荣不是同一位,但是说实话相互对动画片的节拍操控技术旗鼓特别各有长短。
F/Z动画早先时代乏力,最后三集犀利,制伏王对彼岸的执着,切嗣对正义的执着,Saber对圣杯的刚愎;缺憾传说节奏离奇,要不是动画片完美的品质,过硬的台本底子,这种讲传说的法子或许更三人不满。
而UBW的动画一路看下去的确是克尽厥职地还原游戏,缺憾成也萧相国败萧相国,将游戏的节奏也带进了动画片中去。游戏经过中交锋趣事剧情占51%,世界观、人物设定占51%,平常逸事剧情占56%(个中烹调剧情又占日常传说剧情的47%),由此游戏传说剧情的结构是相对散漫,节奏李冠希度半径极大——前一晚大约死掉,第二天中午照常上学这种剧情不管爆发稍微次你都得接受这种设定。那也是作者玩F/SN玩了六年多才爆机的个中二个缘故。
对待于UBW销魂奇异的动画片游戏化,画面处于相对劣点的06TV版的嬉戏动画化的音频调控方面更令人看得舒心。06电视机版吐弃了迟早程度的宇宙观补完和人物平时互动&心思活动来迎合动画应有的点子,虽则动画可惜有数不胜数,可同一时间这也多亏是它值得尊重的地点之一(06版动画制作方DEEN最大的失误应该是把士郎的心绪活动“人被杀就能够死”用独白方式显示出来...)。举个例子UBW的第三话伊莉雅&Berserker Vs 英豪王,一个半神对战该燃的时候插伊莉雅的记忆,Berserker打破自个儿的趣事该振撼时刻又起来煽动和挑逗情绪,三面不捧场,因为插得倒霉好,相反姿势还很恶劣,单单是为补完剧情而插,前戏做的不得了休想阅览的本人高潮。游戏中这段直接被吊打到终极、终于让游戏的使用者动容的掏感剧情也割接到下一集,如本身多少个月前的为【寄生兽】第二十话写得影片议论同样,这样的传说剧情嫁接成上下集(非常是在追番时)削减了好玩的事剧情中步步铺垫所构建出来的情义积攒,未有娱乐中来的振憾。反正看完那集笔者就多少个反响:哦,伊莉雅之后不再登场了吧。
Ufo本身固有结界的优点是逼格高的不能再高的特效,画面一出大片即视感滚滚俗尘扑面而来,只是阿凡达的特效团队在中华编剧手里也只可以沦为必备宣传语,三浦贵博的力量也局限在此,Ufo有点火经费的狠心还望多投资在监察和控制的力量培养陶冶方面。
end

第一话
1、切嗣对士郎说的“自身所能拯救的,只好是和友好立场一致的人”这段话在打闹中的中中期士郎纪念才聊到到。由于玩耍军士长郎对切嗣的回看是很心碎很混乱,重制版将那个回忆内容整和与提前,个人认为效果相当好。
2、重制版ED里那一幅幅堪比CG画面包车型大巴场合,填补了F/Z和F/SN中间、游戏吗少聊起的、关于空白十年里主演们的分级成长生活。
3、第0话和第1话是同期段分裂主演的思想(序章),故ufo把两话弄成一样的时日长度,但是是因为在玩耍中尉郎的见解传说剧情内容要比凛的见识传说剧情内容多,由此在见到第一话后段的时候观者或者会感到传说剧情进行的较急促。
4、Lancer属性:秩序·中庸
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:A 、 魔力:C 、 幸运:E 、 宝具:B
职阶技术——
对魔力:C
技能——
 大战续行:A 、回归早先:A 、卢恩符文:B 、避矢的加强护理:B 、 神性:B
宝具——
穿刺死棘之枪:B(对人宝具)、突刺死翔之枪:B+(对军宝具)

———————————————————小编想嘲讽————————————————————

第二话
1、一次元通用语言是保加利伯维尔语,三回元通用语言是土耳其共和国(Türkiye Cumhuriyeti)语...抗太阳帝君片通用语言中文(?)
很早在此以前就想捉弄了,只倘使在东瀛动漫里、无论现身哪些的浮游生物,它们立刻就能够被邻里国情化的定律——管你哪些异海外星N次元的人,反正你到了东瀛一回元地带,立马只好是含有异域外星N次元属性、但骨子里只怕大和民族的人。
举例那话看到阿特hur王正襟危坐的指南依然完全未有违和感,我也是醉了
2、F/Z黄龙戏仍是可以够领略,终归空地嘛;F/SN教堂到处座椅,麻婆言峰你正是一个人也能转起来自身也是给你跪了
ufo你预算多就不能像常常动画好好地站着说话、就无法把预算好好留在其余更有意义的地方吗o(╯□╰)o
3、预报里多个Servant象棋的站位不能够再赞。
4、卫宫士郎·Saber,属性:秩序·善
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:B 、 宝具:C
职阶技巧——
对魔力:A 、 骑乘:B
技能——
直觉:A 、 吸重力放出:A 、 领导技巧:B
宝具——
风王结界:C(对人宝具)、 约束胜利之剑:A++(对城宝具)、 绝世独立的理想乡:EX(结界宝具)
身材——
154cm,42kg,CUP:A~A+?(胸不平何以平天下...)

16话
1、仍旧是有佳节没佳章的一话、
2、游戏中【金闪闪】(金皮卡)的称呼正是凛取的。
3、游戏中兰斯r是在房间中出演。
4、【剧透】照近来传说剧情的发展,全部都以服从游戏凛的青睐度选项举办——
前略
“2.————阻止娃他爹……!”(“1.……按捺住自个儿。”→BAD END23)
“2.……能够,但有个规格。”
“1.……如果有办法拦截的话,阻止它是不被允许的呢。”
“1.和远坂钻探应战布置。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能随意地扬弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的意况。”
“2.……开玩笑,怎能随意地摒弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day
若想精晓此番TV版的后果是哪一个,到时候最后世界一战看士郎在家里是找Saber依然凛就明白了。

第三话
1、伊莉雅·Berserker(海格力士):混沌·狂
能力——
筋力:A+ 、 耐久:A 、 敏捷:A 、 魔力:A 、 幸运:B 、 宝具:A
职阶技巧——
狂暴化:B
技能——
 大战续行:A 、 心眼(伪):B 、 骁勇:A + 、 神性:A
宝具——
十二项试炼:B(对人宝具)
2、增加了Saber中出海爷一回,士郎一伙提前意识其宝具的剧情;
3、至于何以红A的伪·螺旋剑破不了海爷硬邦邦的肉体,是因为海爷在被其攻击到此前将其打落了(动画必要暂停定格手艺勉强看清)
4、即便仍旧秒分钟烧的都以预算,但那已然是令游戏设定党崩坏、逻辑控失控的一集。
5、Saber不完全状态都那样吊,看来士郎补魔的火候遥不可及╮(╯▽╰)╭
6、那是红A第贰回赤裸裸地、想中出士郎

17话
1、游戏里面三个Bad End的Caster召唤出了圣杯。
2、未有Master的红A属性还不是不改变。
3、那是红A第贰次要杀死士郎,只是Ufo把Saber扑倒士郎躲开剑刃的历程轻巧到有加无己。(这段也能够见见09年UBW的小剧场版)
4、不是红A近战比Saber强,只是没有了Caster强化的宗一郎教师就是一可怜平日的人类暗杀者,被秒也是自然。

第四话
1、地球的游戏用户与观众们已经不可能挡住、来自不列颠的Saberの正坐之旅。
2、游戏Saber提过自个儿通过西装;游戏Saber提过自个儿跟切嗣交谈不到三五次;游戏提过麻婆本身的愉悦观、不可能亲手杀掉本身爱妻很心痛、和对切嗣的评论和介绍——这几个G点都在F/Z里获得时有时无恢复生机。然后为了加强F/Z与F/SN的联系,动画方必得把F/Z里的细节三番五次过渡到UWB,举个例子目测那集初叶伊莉雅会不断聊起切嗣——在打闹中伊莉雅和切嗣的涉及到底一条宽阔首都大雾的暗线(差不离跟游戏制作前期不得不砍掉伊莉雅线关于)
3、只看过06版描绘客车郎的观者或者不知晓,士郎本正是身披王道向骨干半袖、内里却是有着童年阴影360°全方位笼罩严重心灵创伤的不健康の人类。 借使不是动作游戏,分分钟黑化给您看。
4、UWB线慎二是天下无双未有死的线,诅咒他死的人要失望了。
5、卫宫士郎·家庭主夫,属性:秩序·善
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:D 、 魔力:E 、幸运:D 、 宝具:??
技能——
自愈力(伪):B、后宫(伪):D- 、 家政:A 、 补魔:C+ 、强化:C、投影:B-
宝具——
Avalon、Infiniti剑制(UWB)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
上述纯属设想

18话
1、远坂凛·Saber:秩序·善
能力——
筋力:A(B)、 耐久:B(C) 、 敏捷:B (C)、 魔力:A(B) 、 幸运:A+(B) 、 宝具:A++(C)
职阶技艺——
对魔力:A 、 骑乘:B
技能——
直觉:A 、 魅力放出:A 、 领导才具:B
宝具——
风王结界:C(对人宝具)、 约束胜利之剑:A++(对城宝具)、 绝世独立的理想乡:EX(结界宝具)
括号里面是士郎版本Saber属性,【剧透】HF线中存在间桐樱版本的黑Saber。
2、由于因果律缘故,士郎每三次跟红A决斗,都会学习到红A具有的应战经历和文化,由此多人对阵得更加的多,士郎只要不死理所当然的就能越强(笔者很庄严的,我不是在说赛亚人)。那集红A的卓越剑制固有结界内,士郎每打落一把剑获得的经历值轻便超越了长日子的苦练,即使脑补晋级音效,就能听到Lv5 → Lv25 √
3、红A就算每每想怒杀士郎(那也是她响应圣杯召唤的原故),但时常真能意得志满之际那欲杀不杀的典范一直令人不解,并最后遭逢反杀。他虽说全心全意憎恨着友好的优秀,连同憎恨当初怀有那优良的要好,可对平素坚称协调信心的过去何尝不也在伤痕累累地恋慕着啊。
4、我们最后都会在优异中溺死,或徒留悔往,或心甘命抵。

第五话
1、为啥Rider不在树林处搞掂士郎和凛呢?因为其Master(慎二)怕士郎和凛那八个Master会召唤出Saber和红A出来二打一,怂了于是下令撤退。
2、为啥Saber不可能灵体化呢?因为Saber其实还尚未死,她在死前的那一刻响应圣杯的感召,所以假诺得不到圣杯她便直接停留在死前的这刻,由此可以保留回想(第柒遍圣杯战斗)。
3、间桐慎二·Rider(美杜莎):混沌·善
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:B 、 魔力:B 、幸运:D 、 宝具:A+
职阶技艺——
对魔力:B 、 骑乘:A+
技能——
 魔眼:A+ 、 单独行动:C 、怪力:B 神性:E-
宝具——
自己封印·灰白圣殿:C-(对人宝具)、骑英的驾驭:A+(对军宝具)、 他者封印·鲜血结界:B(对军宝具)
身材——
172cm,57kg,CUP:R(?)
4、Rider在HF线中对士郎说过讨厌本人长得那么高,因为那样就不可爱了。
而在F/HA的Rider悲戚回忆中揭破了其缘由。Rider的姊姊们之前平日像灰姑娘的继母小妹们欺压她,特别是本着他的身体高度实行抨击:哭起来像天花板漏水;男生要踮起脚工夫跟你接吻;未来风靡娇小苗条型,你这种状如牛马的女孩子不会被约请等等等2333。不过Rider依旧很思量二嫂她们。
可是....172cm在欧洲和美洲那边应该只算中等身体高度吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate种种人都要嘲谑Rider的身体高度级中学一年级下o(╯□╰)o——又举个例子Caster:固然是食用众神的山珍海味,也无能为力长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以你才会连三个相爱的人也未曾呢?——作者一心有理由猜忌小编歧视马来人的身体高度...
5、美缀被Rider吸过血之后,在F/HA里无意识中隐隐约约还残留着对Rider的惧意,每一次听到Rider要找他玩就能够生出莫名の寒颤。F/SN HF线结局示意着Rider还在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要均衡膳食,就算尝起来不错,但胖一点更加好.....作者好像发掘了什么样Σ( ° △ °|||)︴

19话
0、开始这段动画的意思——
卫宫[Emiya]”。便是在今后为了救援一百名家类而贪图奇迹,作为代价而英灵化的卫宫士郎。(CM2)
Emiya是鹏程的卫宫士郎以“救赎近来不能挽回的数百人性命”之神迹为沟通,与世风缔结协议而成为英灵的存在。(CM3)
生前在某些发电厂的堆芯熔毁事故里,为了只身前往堆芯实行分化,把“死后的亲善”卖给了Moon Cell换来了神蹟,拯救了20000名科学普及市民。(FATE/EXTRA百度百科)
1、灰尘特效都做得如此铺张,将预算放到格斗场地上扩大几秒也好吧魂淡= =
2、从前说过F/SN里士郎除了小次郎单挑过其余八个Servant,同样在F/SN里,士郎被本身的Servant救过,被自个儿的Servant杀过,被敌人救过,被敌人的Servant救过,被敌人杀过,被仇人的Servant杀过,被仇人的Servant的Servant救过,被本身前途形成的Servant救过,也被自个儿前途形成的Servant追杀过...
3、【即使无妨但自个儿想剧透】士郎在每条线学到的本事:Fate线是影子,UBW线是投影+Infiniti剑制,HF线是影子(5次)+鹤翼三连(火器自带能力)
4、动画为了强化遗闻剧情与F/Z的关联,言峰向凛明显了是上下一心杀了他粑粑;游戏中并从未这段内容。
5、Lv25 → Lv30 √

第六话
1、Caster·Assassin(佐佐木小次郎):中立·恶
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:A+ 、 魔力:E 、幸运:A 、 宝具:??
职阶本领——
隐息潜行:D
技能——
燕归来:对人魔剑(不可能逃避) 、 心眼(伪):A 、透化:B+ 、宗和的体验:B(同一招式命中率不会稳中有降)
2、佐佐木小次郎本为架空英灵,此人只是被冠以【佐佐木小次郎】名字的某些杀手。
3、为什么Assassin会帮助Caster?
纯属不是Assassin拜倒在Caster飘逸的丹若裙下——即使这一次C妈真的好浪漫啊(¯﹃¯),GJ——第四次圣杯大战的Assassin是伪Assassin,是由Caster利用自个儿身为魔术师的地位(符合圣杯战斗MAster的条条框框)召唤出来的。本次战役最大BUG正是来源于C妈手。
4、真·Assassin在HF线才会出演,和第七回圣杯大战同样也是哈桑,因为在冬木市只好召唤他......想领会越来越多的哈桑怨念,可以看《拜托了!爱因兹贝伦咨询室》第三话。

20话
1、本集为了不将动画“游戏化”,把凛和Lancer那边小房间的逸事剧情与红A和士郎的大厅剧情分开两段切换,使作者见状进度有一点不畅。恐怕监察是想让那集的组织不那么轻巧阴毒(两段式)不得不尔,游戏中山大学厅好玩的事剧情那是确实相当短的一段心情商量,在此之前全部红A对士郎态度的伏笔都在此处具现化,你看上集整整一集、那集连OP都省掉,还要下一集才能把这段有趣的事剧情完全述说完就通晓它有多长了(下集预先报告中弓兵职介上面一群剑展现英豪王要出场了)。
2、本集在原著游戏内容的根底上了加了好多原创,如红A这些蓝见底快要消失的人竟是装X开了UWB= =,作者不领会红A怎么想,但自身通晓监督分明然想让场景不乏味(游戏这段除了心思活动的镜头就惟有大厅这三个背景)。
红A因为脱离Master而诱惑力不足以保险本人存在、实力减弱快要消失的景况用半透明化表明;把嬉戏低调未有明了的设定如切嗣是在火灾上校阿瓦隆植入士郎体内——也可以有人不晓得为啥是此时植入,其实游戏火灾士官郎这时候已经被严重带下油尽灯枯,动画未有表现出来而已。这两段的原创下席或许是监督为了防止观者又要说士郎为何开挂开得这么名正言顺令人难受(笑)。
动画把嬉戏上尉郎的心思活动这段往往原创配上UBW背景和宪章亚瑟王“石中剑“的有趣的事剧情笔者对这种蒙太奇意识流的剪辑正是从未抵抗力。
3、战役背景音乐【emiya】,emiya、卫宫的西班牙语发音。
4、Lv30 → Lv50
5、关于【Infiniti剑制】的咏唱——
Archer:
I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨)
体は剣で出来ている.(此身为剑之骨) 
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身 而火焰为血)
血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)
几たびの戦场を越えて不败.(驰骋无数战地而不败)
Unknown to Death.(不为死所知。【即未有败退之意】)
ただの一度も败走はなく.(未曾一回败退)
Nor known to Life.(亦不为生所知。【即未被人领略之意】)
ただの一度も掌握されない.(未尝得一邻近)
Have withstood pain to create many weapons.(曾接受痛心创立相当多兵器)
彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.(其常立于剑丘之巅,独醉于胜利之中)
Yet, those hands will never hold anything.(可是,留下的唯有虚无。)
故に、生涯に意味はなく.(故此,此生已无意义)
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如小编贪图,Infiniti之剑制)
その体は、きっと剣で出来ていた.(则此躯,注定为剑而生)
  
士郎:
I am the bone of my sword.(此身为剑之骨)
体は剣で出来ている.(此身为剑而生)
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血)
血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)
几たびの戦场を越えて不败.(驰骋无数战地而不败)
Unaware of lose.(不知所失)
ただ一度の败走もなく.(未尝三次退步)
Nor aware of gain.(亦不知所得)
ただ一度の胜利もなし.(亦未得一回获胜)
Withstood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来)
担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ.(在此孤身一个人,铸剑于剑丘之上)
I have no regrets.This is the only path.(了无可惜。此乃独一路途)
ならば、小编が生涯に意味は不要ず.(那么,此生无须任何意义)
www.5596com ,My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“Infiniti剑制”)
この体は”Infinitiの剣”で出来ていた(此身定为“Infiniti之剑”所成)
  
前面一个Infiniti信念,前面贰个徒留悔往。

第七话
1、葛木宗一郎·Caster(美狄亚):中立·恶
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:C 、 魔力:A+ 、幸运:B 、 宝具:C
职阶工夫——
阵地作成:A、器械作成:A
技能——
迅猛神言:A、金羊毛:EX(纵然可以召唤龙,但因为Caster没有召唤幻兽的力量,所以派不上用场)
宝具——
免去万物戒律之符:C(对魔术宝具)——【来自世界恶意の剧透】那还要也是HF线中十一分关键的改变局面典故剧情の器械。
身材——
163cm,51kg
2、为啥红A不趁此机遇干掉Caster,反而又救了士郎呢——1、不杀士郎是因为凛下了令咒无法动他,而救士郎差不离也是因为红A也想亲手斩断过去因优异溺死的和睦;2、【来自世界恶意の剧透】不杀Caster的红A其实在下一盘相当的大棋。
3、士郎看着红A与小次郎的大战失神,是因为沉迷销魂红A的拳术英姿@游戏

———————————————————UBW————————————————————

第八话
1、早先梦境士郎体内冒出的剑刃,要玩过HF线的红颜会懂:士郎的躯体因为移植了红A的麒麟臂,不过身体又扛不住红A附赠的无比剑制固有结界,因此每使用贰个影子就尤其加深身体的负载,譬喻结界里剑刃从士郎体内中出(玩了HF线,何人敢黑士郎啊~怎贰个高大了得)
2、F/HA中尉郎请教Rider大战格局,被Saber知道,结果士郎被Saber虐得半死。
3,Rider是被Caster强化了的宗一郎干掉的。
4、Rider本线流量用完了,最大乳量从此只存活在OP中,我们的双臂终于得以自由了。

F/SN的三条主线围绕主角士郎分别讲述的是【Fate】成为卓越的要好、【UWB】对抗能够的要好以及【HF】理想迁就于现实的团结。
借了切嗣的只求、想做公正的小同伴地铁郎,面前碰着抵触再做公正的朋侪的切嗣抓好版本的前程和好(红A),犹如在读生偶遇创办实业者一般在理论任何的标题上尚未占优势。一贯对和谐咄咄逼人的红A、士郎固然对于对方好像自由地否认本人的优良感觉无比愤怒,却偏偏无力辩护,他气红A贬低救赎自个儿全体的美丽,潜意识却知道对方说话中不容修正的缔造。因为那时客车郎并不知道,理想的约束在今后的温馨身上曾血淋淋地持续驱策着,尽头之处未有救赎,只剩余漩涡与循环。
假如如此的地道结晶体出今后温馨前面,三个得以舍弃本人、恒久在追逐理想道路上的人看见那样的四个惨酷道标,除了无限的自信心地超过它,就只万幸它的前面溺死。
大家最后都会在美观中溺死,或徒留悔往,或心甘命抵。
终极士郎依旧选取否定”精确“的投机,正确的要求性对于他来说用数学语言表明就是尽量非须求的,它存在甚好,不设有亦无碍,他都要产生公平的友人。
公事公办非亲非故准确,正义非恶。

第九话
1、一间高校能冒出4个(伪·5)Master的概率一样隔壁【寄生兽】主演高校出现4个寄生兽。
2、其实没有言峰的镜头中,他都在万分怨念且艰巨地管理一大堆丧心(Master)病狂(Servant)的人所引起的琐碎。@幻想嘉年华
那边顺便戏弄一下,如此大的社会事务,你多少用五分钟的光阴描绘一下带薪年假的警官对待那件事的姿态能够啊。@残念の寄生兽の苦逼警察部门
3、东瀛学童相比较教育的神态差不离让自个儿热泪满眶,发生那样公共昏迷の事你TM不让小编放个国庆假日再攻读保险打死校长。这种求学精神几乎能够和另二只厢的某物种”寄生兽“的求学态度旗鼓非凡。
4、科学普及一下,其实动画中出现的女性的下肢这么纤细是不得法的,因为日本的正坐风俗长日子作为会让他俩的大腿变粗,而偏偏动画里每一个人在家都选用正坐,椅子也未尝一张。

试问:
何志之彼岸如此污垢,就算枷锁,固然机器,汝还一路顺风?
观其终身未尝所失,亦未尝所得,余生一再念于此皆优伤不已。昔日不佞欲为公平之仲间,竟徒留悔往。拥其志而溺,敢问何聊生?故此生已徒劳,定为剑而生。
  
答曰:
诚然汝言,亦余心之所向兮,虽九死其尤未悔。
确实汝言,虽非常剑刃义无返顾。
当真汝言,吾欲为正义之仲间,至死靡它。
尽管伪善,正义非恶。吾备矣,身为剑所天成。

第十话
1、终于看到游戏里凛的迷梦里、红A的Infiniti剑制场景动画化了,实在太~正~了!
2、科普不了解人民教授宗一郎身世的观者:某公司中价值三千万、毕生只利用一遍的华侈暗杀器材。达成任务后应当自杀的她最后遮盖在冬木市。与从诞生开端便心思缺点和失误、不能够感受幸福的言峰类似,作为器具培育起来的他平生都得不到激动——直到蒙受Caster。
在F/HA中的平行世界Caster纪念中,宗一郎被大胆王搞掂、频死之际对Caster透露过情绪。
3、为什么人民教授那么吊:本人是体术高手,又被Caster强过。
何以Saber那么渣:轻敌,加上宗一郎的体术走的是出乎预料路径;由此后边过招数回,Saber虽则落下风且受到重创,但若战役继续单挑下去,游戏中香菇字里行间的陈述有Saber虽先吃亏、后会改变局面的同情。单挑情景情势人类哪个人又会真正打得过三大职介的英灵呢,战败例子独有Caster、Assassin这种走邪道路径的。
为什么Caster在占上风的气象老师选取撤出:惊人的直觉告诉她再战争下去Saber会放大招。

———————————————————UBW————————————————————

第十一话
1、玩了二十四日游、看回幻想嘉年华,文虎的CV就算配的也很有意思,但声音相比从前的活力真的感到老了,岁月真是一把何人也不能够抵抗的残忍神偷。
2、凛更加的有今天香的即视感,傲娇双马尾什么的都是教科书咩?
3、总结一下厚菇说过的有关游戏三线是士郎选择的不及之路:Fate线是变成美好的温馨,UBW线是势不两立能够的协和,而HF线而是美好对实际的折衷。
从前笔者平昔感到士郎形成红A是从Fate线中的未来发出的,后来掌握厚菇语录提到游戏三线士郎成为红A的概率非常的低、基本不容许。
4、监督相对是个脚控。

21话
1、红A被铁好记星用军械在身上插苗的传说剧情与游乐细节有出入:游戏中红A意识到硬快易典的口诛笔伐,采取护在士郎的身前作箭靶;红A飘去时对士郎说的话大致意思是:独有你才干打倒他(珍视在“独有”)。
2、私感到,这几话的画面弄了那么多尘埃的特效,却连灰烬落在英雄王的镜头都不给多个,实在倒霉(游戏重申了因为硬汉王的随身惹到了灰烬他才失去现场杀死士郎一公众的心劲,即使是最为弱智的说辞,但的确是那样= =)
3、为了使UBW与F/Z联系的更严密,游戏关于十年前的想起与UBW有些许出入。
4,好了,下集的结尾战前拜会在家地铁郎先找Saber依然凛就知道是TE依然GE了。
5、Lv50 → Lv60

第十二话
1、F/HA,Saber在凛的地窖看见第一次全国代表大会堆强健身体设施,脑英里展示出浑身肌肉的红A和B叔,惋惜地说起:看来笔者跟你是没缘分的呢凛。
2、F/HA士郎独白,自身未有拜过切嗣的墓。F/HA大虫对白,自个儿尽管喜欢切嗣,但不曾跟随她到国外。
3、士郎组对阵C妈的传说剧情在打闹中是发出士郎的家中,动画企业因为有钱,所以随意地把它搬到外景拍片。
4、,其实小编一贯想调侃动画里凛的人设像狐狸,你们告诉自身唯有自个儿壹人啊?
5、原OP都出来了,泪求原ED——曾有你的林海!!!

22话
1、士郎和凛转(he)移(xie)刻(bu)印(mo)时,士郎看到凛的对其跳高记念,那一天就是凛和樱一起对士郎急剧提升好中度的直接原因。
PS:那天凛在篮球场,樱在课室,HF线会以樱的角度重述这段纪念。
2、果然照旧TE。

动画版总计:
1、预算之高突破天际;2、监督再三再四F/Z的弱项,里面包车型客车点子感非常不佳!全靠剧本在来者可追;3、还应该有部分道不清的后天不足细节,第二期观摩一下再说。
To be continue...我们5月份见,款待收看UBW第二期之《红A填坑记》

23话
1、看过09年剧场版的人相应会发觉遗闻剧情有一些不相同样,对,那集确实典故剧情确实相对于玩乐有一部分是原创了。硬步步高VS士郎的特效也是duang的特效。
2、为啥Saber和小次郎最终一击一晃,小次郎落败,游戏中这是因为她的刀身难点,动画中一般是他刀柄难题。

————那不算影片商议。

24话、
1、在此之前绝对游戏扩大了关于圣杯和英豪王的传说剧情,如圣杯攻击大侠王,英豪王拿出EA中出圣杯。那集绝对游戏扩充了士郎Vs铁汉王的交锋传说剧情,年度打架场前边三无悬念、
2、修正客官对铁步步高的青睐度,被砍的台词也要说大话。至于EA是或不是掉到士郎的无比剑制,反正也是要上交给国家的。
3、从前说过三浦对游戏动画化的节拍调节不佳,以后自家要丰富后半句:其余地点或然可圈可点。

————————————关于幻想嘉年华与Fate/hollow ataraxia————————————

25话
1、相对游戏香信在动画操刀增加了士郎与凛到了大不列颠及英格兰联合王国机械钟塔的旧事剧情。
2、那一个黄毛露维亚算是凛这终身的夙敌,FHA有更长远的趣事故事情节。
3、不管红A在此次圣杯做了如何,不一致于Saber、他死后怎么也会不记得,那真是个伤心的传说。
4、小心,以下是HF线的剧透

Fate/hollow ataraxia故事剧情接位于Fate/stay night中第四回圣杯战斗结束后的三个月,也得以当作是Fate/stay night的平行世界,背景糅合了F/SN中三条故事故事情节线,Saber和Rider同一时间留在士郎家里。
在hollow ataraxia中,全体Servant再未来冬木市平常生活着,何况未有人觉着奇异。只是每三日以后时间点会重新起启到第一天,不断重复着,不知底过了有一点点次(卡莲对Baze特说有上亿次,红A可疑几兆次),士郎终于意识到不行。PS:其余Servant当然也觉获得特别,但超过十分之五无所谓状态,也就红A也许因本人前途的地方关系主动射了几千次的怪物。(当然相对也射过士郎)
精神上F/HA再次出现的夜の圣杯战役是重启并非循环,就疑似许七个士郎在第一天的起跑线上腾飞,慢的”士郎“会看见快的“士郎”所经历过的风浪,因为那4天的日子是平行发生,时间的再度并不意味事件的重新(游戏中凛有聊到),所以游戏中地铁郎能够经历有着的旧事剧情事件直至发现最后的本来面目。
PS:此玩耍为Fans向游戏,在娱乐中你能够探究本人爱怜的剧中人物传说剧情;主线逸事剧情(巴泽特)全部色调灰暗,支线典故剧情(士郎)天马行空幽默。
(详细的娱乐旧事剧情小编无聊的话之后会在【幻想嘉年华】的影视批评写出来。)

———————————————————HF————————————————————

1、幻想嘉年华南的Fate部分能够视作F/HA平时传说剧情的番外篇。
2、Rider在幻想嘉年华里用来竞赛的女子服装单车原型就是士郎的二号单车,F/HA中他嫌二号质量非常不够,平素窥视着能骑士郎的高等单车一号。士郎细思之下极恐,果断无视宝马X3姐的伏乞。(当然Rider也会趁士郎不检点偷骑彪悍外出。)
Berserker竞赛所产生的战车形态,正是F/HA里面小游戏的形制。
3、幼年金闪闪是因为F/HA中金闪闪认为那是一场【孩子的战乱】、所以吃了返老还童药,结果连幼年的要好都看不起成年从此特别中二的团结。
4、Caster在F/HA已经是Saber控,邮寄相当的多目测是自身亲身到商店购买的、以至本人构建的衣服给他,为此Saber非常郁闷。Caster也不常会以团结的副业为名,诚邀Saber过来试穿服装。
幻想嘉年华东Caster的屋家堆满了Saber的手办。
5、就终于有着Servant与Master之间关系都极端协和的F/HA,红A想杀士郎的心毕竟停不住;还曾经不断责问士郎的厨艺产品。(2333)
6、Saber即便是大吃货,但是当他瞥见吃过的乌贼烧其原料——活体八爪鱼时,几近痛不欲生:没、没悟出士郎你们口中的火翻车鲀,居然是指那多少个异界魔鱼!......那到底算什么事。不管再怎么斩也斩不完的异界魔鱼......你们怎么吃得下这种异界邪神,笔者以致吃入口中了......!@F/Z
7、倘若把有关烹调饮食的内容删去,F/HA会少了三分之二的剧情。
8、慎二在F/HA里时常在江门边玩自闭,还被Lancer欺凌拿走鱼竿;他特出渴望能像樱这样得到复数的登台时机。(阴沉到疑似手边有纸箱的话,就能够倒盖在头上的空气;再猛地向后转个身过去,眼泪扑簌簌掉个不停——士郎语)
F/SN的慎二有多可恶,F/HA的慎二就有多可怜O(∩_∩)O~
9、因为大河偷吃了藏起来的零食而面临樱和士郎的攻讦,这时在异地走廊的Rider看到樱为此步向黑化的意况(群众颤抖),决心和屋里的其余人搞好关系:买礼物给樱,请Saber吃东西,赠送士郎补充体(jing)力(li)的补健果汁——从Rider回忆中的闪现片段能够断定,在HF线士郎所作的不行幻想与Rider有关。(游戏未有明说这段,但最初的设定本Fate Stay Material补充了。)
10、F/HA会汇报到别的在F/SN未有详细介绍的英灵的背景(Lancer、Caster、Rider),也席卷了全体成员教授宗一郎的遭际:某公司中价值两千万、一生只使用贰次的铺张扬厉暗杀器械。达成职务后应该自杀的她最终遮掩在冬木市。与从降生开端便激情缺点和失误、不可能感受幸福的言峰类似,作为器具培育起来的他平生都得不到激动——直到遇见Caster。
11、Lancer喜欢在渔港钓鱼,靠着野性直觉收获累累条裙下之臣,自言是钓鱼中最强的Servant,结果被今后的英灵红A投影出来的一套价值20三千的特等钓竿虐了一轮,后来也被大胆王带来一大堆附带高级道具的孩子给......Lancer的结果太凶暴,不忍真说。
12、切嗣安葬在柳洞寺背后的森林。但士郎二次也从不去上坟过。
13、Rider在HF线中对士郎说过讨厌本人长得那么高,因为那样就不行爱了。而在F/HA的Rider惨恻记念中揭穿了其缘由。Rider的姊姊们以前常常像灰姑娘的继母二嫂们凌虐她,特别是针对性他的身体高度举办抨击:哭起来像天花板漏水;男人要踮起脚工夫跟你接吻;未来风靡娇小纤弱型,你这种状如牛马的女孩子不会被邀约等等等2333。不过Rider依旧很想念四嫂她们。
可是....172cm在欧洲和美洲那边应该只算中等身体高度吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate每种人都要吐槽Rider的身体高度级中学一年级下o(╯□╰)o(Caster:就终于食用众神的美味的食物,也无从长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以您才会连三个爱人也并未有啊?)——我严重疑惑小编歧视菲律宾人的身体高度哈哈哈
果不其然在一次元里我们都以披着国外属性的霓虹人啊。
14、F/HA中各位Servant的生存篇
Lancer是花店店员,爱好钓鱼,搭讪女子;
Rider是古董店的店员,樱控,窥视着士郎的车子一号外出狂飙;
不愁钱的家庭主妇Caster兴趣是设计衣裳、做手办、找Saber当模特、酷炫幸福的新婚生活,只是不常会被把宗一郎看作保护的二哥、士郎控的一成责怪其家政能力各方面都不比士郎(难怪在F/SN Caster会垄断十分一);
Berserker彻底疯了;
红A依凛的交待,做起医生和护师冬木市的守护者,还是看士郎不顺眼,有的时候会去钓鱼、顺便作弄一下Lancer;
大胆王变身幼闪闪,当开冬木市孩子们的黄金年代版黑老大,一时会和儿女们去钓鱼、顺便一齐调侃Lancer;
Saber担任吃吃吃;
15、F/HA中,慎二对士郎诉苦,因为学会做家务活的樱,形容在家中的投机和伯伯脏砚就如饲育场的鸡仔同样,过着惨烈的生活,为此士郎和慎二偷进樱的房间搜查她的日记。
樱房间的书有《高兴家庭百科·初级编》、《五分钟轻便上口》、《不恐怕对人说说话!抒发压力秘籍》、《中华关照百般陷阱!打倒中华照望人!》、《临终老人护理,迫不如待》(这本最佳笑),还应该有间桐家男子和士郎的长逝日记账本。
16、士郎与凛被困在凛的师父父泽尔Richie第二魔术制作的行李箱的异次元空间中,他们拨打电话求救,结果接电话的是平行世界三年后的凛,与异次元凛的对话中他对士郎充满始终不渝的甜蜜爱意令凛不爽到把电话打爆。只是凛并未开掘电话中的另一端也是友好。
以内士郎开采了扳平泽尔Richie制作的魔术礼装万华之杖,该声音动中国人民银行为猥琐的魔法礼装可感到Master替换异次元的另二个相通某地点的大团结,某意义上说就是换装Play——反正自己明确要@法力女郎伊莉雅。
17、美缀被Rider吸过血之后,无意识中隐约约约还残存着对Rider的惧意,每一遍听到Rider要找他玩就能发生莫名の寒颤。F/SN HF线结局暗意着Rider还会有在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要平衡膳食、血脂非常不够,就算尝起来不错,但胖一点越来越好.....咦,笔者就如发掘了哪些。

间桐樱十分惨。
间桐樱非常的惨。
间桐樱非常惨。
因为惨到能够列入“无惨”体系,所以要说壹回。笔者玩游戏玩到她黑化以后就要求气喘平息三个月。(胡说,你玩Fate线也喘了八年的气)

以下是剧透君与捉弄君剧场。

UBW里想要士郎赶紧在出色中溺死的人,那条世界线相信同样的主张会停不下来,因为这个人竟然遗弃了成为我们围观党大众的公正的伙伴、只做被世界遗弃的樱一人正义的朋侪,他依然天真的令人想哭。——这么好用的免费杀毒软件就好像此被私有化了,岂可修!!

————————————戏弄君分水岭————————————

Caster死了,本次实在是时臣的错。
Lancer又死了,这一次真就是时臣的错。
Berserker死了,本次的确是时臣的错。
小次郎死了,本次真的是时臣的错。
两肋插刀王死了......呼唤时臣爱惜组织、呼唤时臣保养组织!主谋已死,荣誉主席时臣含笑黄泉。

1、在B站开掘居然有那么多弹幕是毒骂士郎的,跟Legal High那么五人骂女主同样令我为难不明白以及诧异。士郎在常人状态就能够被说废、渣、去死不表明,一旦变强又会被说开挂、脑残、去死不解释...真的是...那得对士郎多大的仇恨值啊。
诸如此比光伟正的三观被过多第三者诅咒,人性扭曲本性阴暗的剧中人物默默收编一大堆拥护者,想来也独有在叁回元世界才会发生。(3个月后的自家默默收回那句话,一遍元世界的人也是不足理喻的...)

那是一条UBW里你只怕会认为二爷很萌的存在,他死的时候你会认为拍手叫好的线。
这是一条无论什么人黑化、无论哪个人被什么人杀死都不要以为奇异的线。
这是一条之所以说是F/SN游戏非凡的线,是因为它实在很内涵,并且和同为Type-Moon的空之程度的社会风气屏壁(型月世界)打通了——HF线TE彩蛋里死后大巴郎人偶正是分外XX甜橙做的。
那是一条纵然你多不待见士郎,也会感觉中期每一遍士郎BE都死得很激动的线——BE38,黑Saber:不管是什么人存活下来(凛、樱),能为她们祝福的存在,已经不在世上。

2、在此之前在B站中时时会遇上F/Z与06版F/SN之间的弹幕战役,其销路广程度跟圣杯战役的自己检查自纠真可说是不妨多让。以事论事,11年的F/Z动画每集都以剧场版质量,相比06年的F/SN真心高了几层楼,再增进F/Z粉抓住了F/SN的大污点(伪)士郎”人被杀,就能够死“的犯案把柄,所以一般F/SN粉都不得不用 U can U play the Game 、”玩了UBW线和HF线的人都不会黑士郎的!“来进展绝地反击。

———————————————————HF————————————————————

3、F/SN游戏是04年发卖,纵然前期制作相比仓促(猜测的伊莉雅线与樱线最终合併成为HF线,其实自个儿最想玩的是...Tiger线),最后依然再次创下SLG游戏的行销记录。

大家HF剧场版见。

4、知道奈须花菇的四部作品(空之程度、月姬、Fate体系,还会有拖了N年的法力使之夜)的人都会清楚它们之间的人生观是同等的(即型月世界,跟金大侠小说里面包车型客车社会风气连串三个道理),所以厚菇编写F/SN的逸事剧情(第陆次圣杯战斗)时考虑了多量的背景(前七回圣杯战役),然后该人太懒(那公司商业化之后F/SN和法力使之夜隔了不怎么年啊...),把团结显著必需的宗旨的人生观(诸如前面小说没出现的人怎么死都足以、前边现身了的人怎么折磨都足以便是不可能死)和骨干设定(诸如要在卫宫的房间画下法力阵,那样能够填了士郎无端召唤出Saber的坑)抛给绰号【爱战的老马】的朋友虚渊玄——除了补魔,添盐加醋注血生肉他都做得很尽职。
虚渊玄依据F/SN游戏好玩的事剧情中的一些关乎过往人物描叙的要紧语句(切嗣、言峰)的剧中人物张开,营造了满含本身浓郁风格的F/Z,所以本质上F/Z粉和F/SN党之战,也得以勉强说是虚渊玄党与奈须冬菇粉之间男女般的争吵。

5、虚渊玄曾说写F/Z拯救了团结的文字生涯,不奇异,这个家伙写什么剧本都能横尸遍野,灰暗之极,不说文字生涯,个人生涯在未来20年能否保住自个儿都代表猜疑。

6、F/Z的Mster除了韦伯TM基本个个都以心思变态。

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